OML-007 · KARTEN-EDITOR & STEAM WORKSHOPDEMO 0.9.22 · STEAM APP 5378110

Karteneditor-Handbuch & Steam Workshop Upload in One More Lawn

Werkzeuge des Karteneditors und Veröffentlichung im Steam Workshop

Interaktiver Editor-Inspektor für Gelände & RequisitenSurface Painting

Wähle unten ein Editor-Werkzeugmodul aus, um Geländepinsel-Verhalten, Mähgefahren und Testfahrt-Regeln zu prüfen.

Zeichne mähbare Rasenzonen neben Sandbunkern, Erdflächen und gepflasterten Gehwegen, um festzulegen, wo gemäht werden muss und wo Rechen oder Trimmer gebraucht werden.

4 Pinsel
Gras, Sand, Erde & Wege
Echtzeit-Oberflächenbemalung des Geländes
47 Zwerge
Platzierung von Keramik-Hindernissen
Bäume, Zäune & zerbrechliche Zwerge
1-Click
Sofortige Testfahrt im Editor
Direkt auf den Fahrersitz springen
6 Spieler
Steam Workshop Co-op
Eigene Gärten veröffentlichen & abonnieren

Vollständiges technisches Handbuch für den integrierten One More Lawn-Karten-Editor und die Steam Workshop-Anbindung (freigeschaltet mit dem Release der Vollversion am 12. November 2026). Zeichne Gras, Sand, Erde und Steinpfade, hebe Wasserhindernisse aus, forme Hügel, platziere Zäune, Bäume sowie bis zu 47 Gartenzwerge, springe per Testfahrt direkt auf den Aufsitzmäher und veröffentliche eigene Aufträge für den Koop-Modus mit bis zu 6 Spielern.

Karten-Editor: Werkzeug-Atlas & Geländespezifikationen

Jedes Werkzeug im One More Lawn-Karten-Editor greift direkt auf die Physik-Systeme für Mähen, Trimmen und Wasserhindernisse des Spiels zu. Wenn du mähbares Gras zeichnest, steile Hügel formst oder tiefe Teiche anlegst, übernimmt der eigene Auftrag exakt dieselbe Schnitthöhenerkennung, Anhängerphysik und Motorflut-Regeln wie offizielle Jobs – etwa Julio s Landhaus, Rubén s Golfplatz und Marcela s Insel.

Karten-Editor-ModulPinsel & platzierbare ObjekteAuswirkung auf Mähmechanik & Co-op-AufträgeVerfügbarkeit
Oberflächen- & Rasen-PinselMähbares Gras, Bunkersand, Erde, Gehwege & PfadeBestimmt die gesamte mähbare Fläche, Mehrzonen-Schnittbereiche und Zonen zum Harken von Sandbunkern.Vollversion (12. Nov. 2026)
Gelände- & Wasser-ModelliererTeich-Aushub-Tool, Hügel-Pinsel, Ufer-GradingErzeugt motortötende Wasserhindernisse, Angelteiche und steile Mähhänge.Vollversion (12. Nov. 2026)
Hindernis- & Requisiten-PlatzerAußenzäune, Bäume, Garten-Requisiten, Gartenzwerge (bis zu 47+)Zwingt das Team zum Absteigen: Kanten trimmen mit dem Rasentrimmer und vorsichtiges Umstellen von Keramikzwergen per Hand.Vollversion (12. Nov. 2026)
Testfahrt & Workshop-Publisher1-Klick-Testfahrt-Spawn, Steam Workshop-Upload & AbonnierenErmöglicht Erstellern sofortige Freiraumprüfung für Mäher und das Hosten abonnierter Community-Karten im Online-Koop für 1–6 Spieler.Vollversion (12. Nov. 2026)

Eigener Rasen in 4 Schritten: Workflow für Erstellung, Testfahrt & Steam Workshop

SCHRITT 01 · RASEN- & SANDZONEN ZEICHNEN

Mähbares Gras, Sandbunker & Wege anlegen

Starte mit einer leeren Parzelle und nutze die Geländepinsel, um dichtes mähbares Gras, golfplatzartige Sandbunker, Erdstreifen und Steinwege anzulegen. Durch die Kombination enger Rasenkorridore mit weiten Freiflächen haben sowohl Aufsitzmäher als auch Rasentrimmer im Koop klare Aufgaben, während befestigte Gehwege und unbefestigte Fahrspuren griffige Bahnen bieten, um gekoppelte Kippanhänger zurück zum Müllcontainer zu ziehen.

SCHRITT 02 · HÜGEL FORMEN & TEICHE AUSHEBEN

Höhenunterschiede & Wasserhindernisse hinzufügen

Nutze den Höhenpinsel, um Hügel aufzuschütten oder abgesenkte, wassergefüllte Becken zu formen. Genau wie auf Marcela s Insel und dem Golfplatz-Teich bei Rubén säuft der Motor des Aufsitzmähers auch auf eigenen Karten sofort ab, wenn ein Fahrer über die Uferböschung rutscht. Steile Hänge fordern zudem die manuelle 3-Gang-Schaltung und Lenkrad-Setups heraus, sobald schwere Grassack-Ladungen gezogen werden.

SCHRITT 03 · ZÄUNE, BÄUME & 47 ZWERGE PLATZIEREN

Trimm-Kanten & Zwergen-Hürdenläufe aufbauen

Platziere Begrenzungszäune und Bäume, die präzises Kantentrimmen erfordern, und bevölkere den Rasen mit Keramik-Gartenzwergen – bis zu 47 Zwerge, genau wie auf der offiziellen Steam-Shopseite beworben. So muss die Kolonne entweder chirurgisch präzise lenken oder Zwerge von Hand umsetzen, bevor das Mähwerk zugeschaltet wird.

SCHRITT 04 · TESTFAHRT KLICKEN & VERÖFFENTLICHEN

Rasen sofort abfahren & im Steam Workshop teilen

Klicke im Editor jederzeit auf den Testfahrt-Button, um direkt auf dem Fahrersitz des Aufsitzmähers zu landen, den Zündschlüssel umzudrehen und Sichtlinien, Zaunabstände sowie Steigungswinkel in Echtzeit zu testen. Sobald sich jede Rasenzone und jedes Hindernis stimmig anfühlt, lädst du die Karte in den Steam Workshop hoch, damit Solospieler oder Koop-Lobbys mit 6 Spielern deine Kreation abonnieren und gemeinsam mähen können.

Offizieller Karten-Editor & Aufnahmen eigener Grundstücke

Offizielle Steam-Aufnahmen eigener Geländelayouts, Hindernisplatzierungen und Grundstücksgrenzen, ausgelegt auf Solo- und 6-Spieler-Koop-Runden.

One More Lawn: Eigenes Gartenlayout mit Bäumen, Zäunen und Schnittmustern im gemähten Gras
Individuell gestaltetes Rasenlayout, das enge Zaungrenzen, schattige Bäume und weite Mähbahnen kombiniert.
One More Lawn: Hindernisse und Garten-Requisiten während einer Testfahrt
Testen von Mähwerk-Bodenfreiheit und Hindernisabständen auf einem selbstgebauten Hinterhof-Kurs.