OML-007 · EDITOR DE MAPAS E STEAM WORKSHOPDEMO 0.9.22 · STEAM APP 5378110
Guia do editor de mapas e publicação no Steam Workshop
Ferramentas do editor de mapas e publicação no Steam Workshop
Inspetor interativo de terreno e objetos do editor de mapasSurface Painting
Selecione um módulo de ferramentas do editor abaixo para analisar o comportamento do pincel de terreno, o impacto de perigos no cortador e as regras do Test Drive.
Pinte áreas cortáveis de grama ao lado de bunkers de areia, manchas de terra e caminhos pavimentados, definindo onde a equipe precisa podar e onde precisará de ancinhos ou aparadores.
4 pincéis
Grama, areia, terra e caminhos
Pintura de superfície de terreno em tempo real
47 gnomos
Posicionamento de obstáculos de cerâmica
Árvores, cercas e gnomos frágeis
1-Click
Test Drive instantâneo no editor
Pule direto para o assento do cortador
6 jogadores
Steam Workshop Co-op
Publique e inscreva-se em gramados criados pela comunidade
Manual técnico completo do editor de mapas nativo de One More Lawn e da integração com a Steam Workshop (disponíveis no lançamento da versão final em 12 de novembro de 2026). Pinte grama, areia, terra e caminhos de pedra, cave lagoas de obstáculo aquático, erga colinas, posicione cercas, árvores e até 47 gnomos de jardim, clique em Test Drive para pular direto para o assento do cortador pilotável e publique contratos personalizados para partidas cooperativas de até 6 jogadores.
Catálogo de ferramentas do editor de mapas e parâmetros de terreno
Cada ferramenta do editor de mapas de One More Lawn se conecta de forma direta às mecânicas físicas de corte, aparagem e perigos aquáticos do jogo. Ao pintar grama cortável, modelar morros íngremes ou abrir lagos fundos, o contrato personalizado adota as mesmíssimas regras de detecção de altura de lâmina, física de reboque de carrocinhas e afogamento de motor presentes nos trabalhos oficiais, como a casa de campo de Julio, o campo de golfe de Rubén e a ilha de Marcela.
Módulo do editor de mapas
Pincéis e itens posicionáveis
Impacto no corte e nos contratos da Co-op
Disponibilidade
Pintor de superfícies e gramados
Grama cortável, areia de bunker, terra, passagens e caminhos
Define a metragem total cortável, as áreas de corte divididas e os pontos para ancinho em caixas de areia.
Jogo Completo (12 de nov. de 2026)
Modelador de relevo e água
Ferramenta de escavar lagos, pincel de elevar colinas e nivelamento de margens
Cria perigos aquáticos que afogam motores, lagoas de pesca e subidas íngremes de corte.
Jogo Completo (12 de nov. de 2026)
Posicionador de obstáculos e adereços
Cercas perimetrais, árvores, enfeites de jardim e gnomos (até mais de 47)
Obriga a equipe a descer do trator para aparar cantos com o aparador e mover gnomos frágeis manualmente.
Jogo Completo (12 de nov. de 2026)
Test Drive e publicação na oficina
Geração imediata no Test Drive em 1 clique, envio e inscrição na Steam Workshop
Permite testar o espaço de passagem do cortador na hora e abrir salas online para 1 a 6 jogadores em mapas da comunidade.
Jogo Completo (12 de nov. de 2026)
Fluxo em 4 passos: criação, Test Drive e publicação na Steam Workshop
PASSO 01 · PINTE ÁREAS DE GRAMA E AREIA
Distribua grama cortável, caixas de areia e caminhos
Comece em um lote limpo e use os pincéis de terreno para pintar faixas densas de grama cortável, bunkers de areia no estilo de golfe, bordas de terra batida e passarelas de pedra. Mesclar corredores estreitos com gramados abertos dá funções bem definidas ao cortador pilotável e ao aparador portátil no modo cooperativo, enquanto calçadas pavimentadas e estradas de serviço de terra servem como rotas de boa tração para puxar trens de carrocinhas basculantes até a caçamba de lixo.
PASSO 02 · MODELE RELEVOS E ESCAVE LAGOAS
Adicione variações de elevação e perigos aquáticos
Use o pincel de elevação para erguer morros ou abrir depressões fundas com água. Assim como na ilha de Marcela e no lago do campo de golfe de Rubén, águas profundas em mapas customizados apagam o motor do cortador pilotável se o piloto escorregar no barranco. Além disso, subidas íngremes desafiam o câmbio manual de três marchas e os volantes de corrida na hora de rebocar cargas pesadas de sacos de grama.
PASSO 03 · POSICIONE CERCAS, ÁRVORES E 47 GNOMOS
Monte bordas para aparagem e percursos cheios de gnomos
Coloque cercas perimetrais e árvores para forçar acabamentos milimétricos com o aparador e espalhe gnomos de cerâmica pelo gramado — até 47, como destacado na página oficial da Steam —, obrigando os jogadores a manobrar com precisão cirúrgica ou a tirar os enfeites do caminho na mão antes de ligar as lâminas.
PASSO 04 · CLIQUE EM TEST DRIVE E PUBLIQUE
Pilote no seu gramado na hora e compartilhe na Steam Workshop
Clique no botão de Test Drive dentro do editor quando quiser para surgir no assento do trator cortador, girar a chave de ignição e conferir linhas de visão, folgas de cerca e inclinações em tempo real. Quando cada pedaço de grama e obstáculo estiver no ponto, envie o mapa para a Steam Workshop para que jogadores solo ou salas cooperativas de até 6 pessoas possam baixar e cortar sua criação juntos.
Capturas oficiais do editor de mapas e gramados personalizados
Imagens oficiais de Steam demonstrando layouts de terreno personalizados, distribuição de obstáculos e limites de propriedades criados para partidas solo e cooperativas com 6 pessoas.
Projeto de gramado personalizado unindo cantos de cerca fechados, árvores de sombra e pistas livres de corte.Testando a passagem da plataforma de corte e o distanciamento dos obstáculos em um traçado de quintal personalizado.